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闭包(closure)

  • 闭包: 可以捕获所在环境的匿名函数
  • 闭包:
    • 是匿名函数
    • 保存为变量, 作为参数
    • 可在一个地方创建闭包, 然后在另外一个上下文调用闭包来完成运算
    • 可从其定义的作用域捕获

生成自定义运动计划的程序

  • 算法的逻辑并不是重点, 重点是算法的计算过程需要几秒钟时间
  • 目标: 不让用户发生不必要等待
    • 仅在必要时调用该算法
    • 只调用一次

闭包的类型推断

  • 闭包不要求标注参数和返回值类型
  • 闭包通常很短小, 只在狭小的上下文中工作, 编译器通常能推断出类型
  • 可以手动添加类型标注

函数和闭包的定义语法

fn add_one_v1(x: u32) -> u32 { x + 1 } let add_one_v2 = |x: u32| -> u32 { x + 1 }; let add_one_v3 = |x| { x + 1 }; let add_one_v4 = |x| x + 1 ;

let example_closure = |x| x;
let s = example_closure(String::from("hello"));
  • 注意: 闭包的定义最终只会为参数/返回值推断出唯一具体的类型

运动程序的另一种解决方案

  • 创建一个struct, 它持有闭包及其调用结果
  • 闭包只会被调用一次

如何让struct 持有闭包

  • struct 的定义需要知道所有字段的类型

    • 需要指明闭包的类型
  • 每个闭包实例都有自己唯一的匿名类型, 即使两个闭包签名完全一样。

  • 所以需要用: 泛型和Trait Bound (第十章)

Fn Trait

  • Fn traits 由标准库提供
  • 所有的闭包都至少实现了以下trait之一
    • Fn
    • FnMut
    • FnOnce

例子, 利用缓存器 Cacher:

use std::thread;
use std::time::Duration;

struct Cacher<T>
where T: Fn(u32) -> u32
{
calculation: T,
value: Option<u32>,
}

impl <T> Cacher<T>
where T: Fn(u32) -> u32
{
fn new(calculation: T) -> Cacher<T>{
Cacher {
calculation,
value: None,
}
}
fn value(&mut self, arg: u32) -> u32{
match self.value {
Some(v) => v,
None => {
let v = (self.calculation)(arg);
self.value = Some(v);
v
}
}
}
}

fn main() {
let simulated_user_specified_value = 10;
let simulated_random_number = 7;
generate_workout(
simulated_user_specified_value,
simulated_random_number
);
}


fn generate_workout(intensity: u32, random_number: u32) {
let mut expensive_closure = Cacher::new(|num| {
println!("calculating slowly...");
thread::sleep(Duration::from_secs(2));
num
});
if intensity < 25{
println!("Today, do {} pushups!", expensive_closure.value(intensity));
println!("Next, do {} situps!", expensive_closure.value(intensity));
}
else {
if random_number == 3 {
println!("Take a break today! Remember to stay hydrated!");
}
else {
println!(
"Today, run for {} minutes!",
expensive_closure.value(intensity)
);
}
}
}

#[cfg(test)]
mod tests {

#[test]
fn call_with_different_values(){
let mut c = super::Cacher::new(|a| a);
let v1 = c.value(1);
let v2 = c.value(2);
assert_eq!(v2, 2);
}
}

test result: FAILED

使用缓存器Cacher的限制

  • Cacher实例假定针对不同参数arg, value 方法总会得到相同的值

  • 可以用HashMap 代替单个值

    • key: arg 参数
    • value: 闭包调用的结果
  • 只能接受一个u32类型的参数和u32类型的返回值

    • 可以用泛型和trait bound 来改进

闭包可以捕获其环境

  • 闭包可以访问它的作用域内的变量, 而普通参数不行
fn main() {
let x = 4;

// let equal_to_x = |z| z == x;
fn equal_to_x(z: i32) -> bool { z == x }

let y = 4;

assert!(equal_to_x(y));
}

这边会报错: can't capture dynamic environment in a fn item 在Rust中,普通函数不能捕获外部作用域中的变量。这与闭包(closures)的行为不同,闭包可以捕获它们所在作用域中的变量。

  • 捕获环境会产生内存开销

闭包从所在环境捕获值的方式

  • 与函数获得参数的三种方式一样:

    1. 获得所有权: FnOnce 闭包不能多次获取并消耗同一个变量(只能调用一次)
    2. 可变借用: FnMut 闭包可以多次获取可变借用
    3. 不可变借用: Fn 闭包可以多次获取不可变借用
  • 创建闭包时, 通过闭包对环境值的使用, Rust 推断出具体使用哪个trait:

    • 所有闭包都实现了FnOnce
    • 没有移动捕获变量的实现了FnMut
    • 无需可访问捕获变量的闭包也实现了Fn

move 关键字

  • 在参数列表前使用move关键字, 可以强制闭包取得它所使用的环境值的所有权
    • 当将闭包传递给新线程以移动数据使其归新线程所有时, 此技术最为有用
fn main() {
let x = vec![1,2,3];
let equal_to_x = move |z| z == x;

println!("can't use x here: {:?}", x);
let y = vec![1,2,3];

assert!(equal_to_x(y));
}

这里捕获的x的所有权就被移动到了闭包中, 所以x在闭包外就不能再使用了
报错: value borrowed here after move

最佳实践

  • 当指定Fn trait bound之一时, 首先使用Fn, 基于闭包体里的情况, 如果需要FnOnce 或 FnMut, 编译器会再告诉你。

迭代器

什么是迭代器

  • 迭代器模式: 对一系列项执行某些任务

  • 迭代器负责:

    • 遍历每一个项
    • 确定序列(遍历)何时完成
  • Rust 的迭代器:

    • 惰性的: 除非调用消费迭代器的方法, 否则迭代器本身不会有任何效果

Iterator trait 和 next 方法

Iterator trait

  • 所有迭代器都实现了Iterator trait
  • Iterator trait 定义于标准库, 定义大致如下:
pub trait Iterator {
type Item;

fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>;

// 此处省略了方法的默认实现
}
  • type ItemSelf::Item 定义了与该trait关联的类型
    • 实现Iterator trait 需要你定义一个Item 类型, 它用于next 方法的返回类型 (迭代器的返回类型)。

Itertor trait

  • Iterator trait 仅要求实现一个方法: next
  • next:
    • 每次返回迭代器中的一项
    • 返回的结果返回在Some里
    • 迭代结束时返回None
  • 可直接在迭代器上调用next 方法
#[cfg(test)]
mod tests {
#[test]
fn iterator_demonstration() {
let v1 = vec![1, 2, 3];

let mut v1_iter = v1.iter();

assert_eq!(v1_iter.next(), Some(&1));
assert_eq!(v1_iter.next(), Some(&2));
assert_eq!(v1_iter.next(), Some(&3));
assert_eq!(v1_iter.next(), None);
}
}

几个迭代方法

  • iter 方法: 在不可变引用上创建迭代器
  • into_iter 方法: 创建的迭代器会获得所有权
  • iter_mut 方法: 迭代可变引用

消耗/产生迭代器

消耗迭代器的方法

  • 在标准库中, iterator trait 有一些带默认实现的方法

  • 其中有一些方法会调用next 方法

    • 实现Iterator trait 时必须实现next方法的原因之一
  • 调用next 方法叫做消耗迭代器(Consume the Iterator)

    • 因为调用它们会把迭代器耗尽
  • 例如: sum 方法(就会耗尽迭代器)

#[cfg(test)]
mod tests {
#[test]fn iterator_sum() {
let v1 = vec![1, 2, 3];

let v1_iter = v1.iter();

let total: i32 = v1_iter.sum();

assert_eq!(total, 6);
}
}

产生其它迭代器的方法

  • 定义在Iterator trait 的另外一些方法叫做"迭代器适配器"
    • 把迭代器变成不同类型的迭代器
  • 可以通过链式调用使用多个迭代器适配器来执行复杂的操作, 这种调用可读性较高。
  • 例如: map
    • 接受一个闭包, 闭包作用于每个元素
    • 产生一个新的迭代器
#[cfg(test)]
mod tests {
#[test]
fn iterator_sum(){
let v1 = vec![1, 2, 3];

let v2:Vec<_> = v1.iter().map(|x| x + 1).collect();

assert!(v2 == vec![2, 3, 4])
}
}

使用闭包捕获环境 + 迭代器

  • filter 方法:
    • 接受一个闭包
    • 这个闭包在遍历迭代器的每个元素的时候, 返回bool类型
    • 如果闭包返回true, 则当前元素包含在filter产生的新迭代器中
    • 如果闭包返回false, 则当前元素不包含在filter产生的新迭代器中
#[derive(PartialEq, Debug)]
struct Shoe{
size: u32,
style: String,
}

fn shoes_in_my_size(shoes: Vec<Shoe>, shoe_size: u32) -> Vec<Shoe>{
shoes.into_iter().filter(|s| s.size == shoe_size).collect()
}

#[test]
fn filters_by_size(){
let shoes = vec![
Shoe{size: 10, style: String::from("sneaker")},
Shoe{size: 13, style: String::from("sandal")},
Shoe{size: 10, style: String::from("boot")},
];

let in_my_size = shoes_in_my_size(shoes, 10);

assert_eq!(
in_my_size,
vec![
Shoe{size: 10, style: String::from("sneaker")},
Shoe{size: 10, style: String::from("boot")},
]
);
}

创建自定义的迭代器

使用Iterator trait 创建自定义迭代器

  • 实现next 方法
struct Counter{
count: u32,
}

impl Counter{
fn new() -> Counter{
Counter{count: 0}
}
}

impl Iterator for Counter{
type Item = u32;

fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>{
if self.count < 5{
self.count += 1;
Some(self.count)
}else{
None
}
}
}

#[test]
fn calling_next_directly(){
let mut counter = Counter::new();

assert_eq!(counter.next(), Some(1));
assert_eq!(counter.next(), Some(2));
assert_eq!(counter.next(), Some(3));
assert_eq!(counter.next(), Some(4));
assert_eq!(counter.next(), Some(5));
assert_eq!(counter.next(), None);
}

#[test]
fn using_other_iterator_trait_methods(){
let sum: u32 = Counter::new()
.zip(Counter::new().skip(1))
.map(|(a,b)| a*b)
.filter(|x| x%3 == 0)
.sum();
assert_eq!(18, sum);
}

性能比较: 循环 vs 迭代器

  • 迭代器的性能不会比手写的循环差

零开销抽象 Zero-Cost Abstractions

  • 使用抽象的时候不会引入额外运行时开销